et je kiffe les voitures qui vont avec mon décor.
Il y'a la sm de psk, j'ai. Il y'a les berlinettes de Srt, j'ai. Il y'a la r8 de scx , j'ai. La r12, j'ai. Il y'a la fulvia d'autoart, j'ai. Il y'a la Nissan 240 rs de maralic, j'ai. Il y'a les ds, les longues, les raccourcies, j'ai...
Mais,
Il y'a toujours un mais,
J'ai pas celle ci ( pas la seule d'ailleurs, mais cette histoire est le début d'une longue aventure...)
Elle existe pas la 17 en slot...
Alors on l'a crée.
Voici le résumé d'un projet de près de 2 ans...
Fin 2014, je jette mon dévolu sur la 17.
Je me renseigne parci par là... rien...
Du diecast, du tinplate. Mais rien de roulant.
Je me rapproche des copains résineux qui me disent qu'il suffit de mouler. Oui, mais mouler quoi, on ne trouve que du 1/43.....
Je trouve sur le boncoin espagnol une soi disant 1/32.
En fait elle était vraiment soit disant... parceque réellement cest du 1/35.
Mon copain résineux le dit qu'il faudra tout découper, et reprendre à la bonne échelle. Mais ca risque de prendre beaucoup de temps.
État d'une patience exemplaire, attendre c'est pas mon truc...
Je me dis que nous sommes en 2015, l'ère du scannage, de l'impression 3D etc...
Je demande à mon prothésiste dentaire de scanner la bagnole.
Voici le premier résultat
Pas terrible!!
Tout ce qui est rouge est inexploitable... autant dire presque tout...
Normal! Le scanner de mon proto est fait pour une arcade dentaire, deux fois plus petit qu'une voiture...
On décide alors de la couler...
Et de scanner chaque morceau...
Le scan est d'une fidélité de 5 microns... énorme!!!!!
Les tâches qu'on voit sont les bourrelets de cire qui ont permis de caler le modèle dans le scanner,
J'ai donc deux fichiers stl de la voiture...
Super!!!
Il faut imprimer maintenant...
Il faut une imprimante...
Heureusement, un de mes patients vient d'ouvrir un fablab...
Je lui transmets le bébé.
on décide de sortir une première impression
L'impression est bof bof, mais on s'en fout, ce qui compte c'est que le fichier soit bon
Mais!
Il y'a la encore un mais!
Nous avons deux fichiers pour une voiture...
Et nous sommes encore au a1/35
Il va falloir coller les fichiers, et les passer au 1/32...
Un détail... ca se fait facilement avec des ciseaux...
Bref on passe à la seconde partie compliquée du job, c'est tout le travail virtuel pour fusionner les fichiers et mettre la voiture aux bonnes dimensions.
Mon patient appelle un de ses copains qui arrive à coller les fichiers, agrandir la dimension de l'objet imprimable.
Nous confions l'impression A sculpteo. Puis on obtient une maquette en abs que je confie a gillles a220.
Et Voila où nous en sommes aujourd'hui
Étape suivante le vitrage...
Je fais un moulage avec du silicone dentaire dont je vais tirer un duplicata en plâtre pour du thermoformage.
Une super aventure, gilou peaufine encore son master, et moi je travaille sur le vitrage.
Ce sera pour un montage sur du slot Classic...classique quoi...
Les leçons de cette expérience:
L'impression est la partie la plus facile du travail.
Le travail de scannage, de modélisation, de travail sur le modèle virtuel est le plus ardu, et aussi le plus cher, le matériel est vraiment hors de prix...
Je ne parle même pas de la maitrise des soft pour la mise en forme...
Je pense à jm2rn qui veut sortir des autos difficiles de trouver dans le commerce, à teubar qui imprime, et à jubil qui modélise, il y'a suffisamment de gens sur le fofo pour sortir toutes les voitures qu'on veut..
L'idée serait que la technologie 3D permette de sortir un master qui serait confié à un résineux qui finirait le travail...
Une idée à deux balles.
Voili voilou pour ce projet